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【使用情境】如何使用自動計步功能進行種花與孵盆

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【使用情境】如何使用自動計步功能進行種花與孵盆

使用情境

【使用情境】如何使用自動計步功能進行種花與孵盆

分類:使用情境 · 最後更新:2026-09-02

初次設定:啟用健康資料同步

1.開啟 Flymon Center 應用程式,進入【健康資料】介面。

2.點擊「開始」進入【健康資料】介面,選擇「開啟全部」並點擊「允許」,讓 Flymon 可以 寫入 與 讀取 Healthkit 的數據。

3.完成同步後,可至【健康資料】介面右上角【健康資料設定】查看 Healthkit 授權狀態。

基礎設定:調整移動速度

1.開啟 Flymon Center 應用程式,進入【設定】介面。

2.將【速度】設定在 15~20 km/h 的範圍內,確保 移動步數 與 種花 的判定維持在最佳效率。

情境一:開啟 自動計步 功能

搭配【自動計步】功能,讓【自動繞圈】與【路徑】功能可以同時種花及累積步數。

1.開啟 Flymon Center 應用程式,進入【健康資料】介面並將【自動計步】功能切換為開啟狀態。

2.設定步數上限

  • 不設限: 可持續累積 10,000 以上步數。

  • 自訂上限: 可選擇步數有 1,000步、3,000步、5,000 步及自行輸入步數,最高上限為 10,000 步,達標後系統將自動停止計步。

3.成功啟動後,【健康資料】的圖示會變更為 人物行走 樣式。

4.開啟【自動繞圈】或【路徑】功能,搭配遊戲【種花】模式。

  • 【自動繞圈】
    在 Flymon 內開啟【自動繞圈】。

  • 【路徑】
    點選畫面右側中間的【路徑】按鈕,視窗會從下方彈出。

在地圖上長按你的第一個位置(例:公園入口)新增「路徑點1」,接著點擊地圖其他位置,依序新增「路徑點2、3、4...」。

選擇【A→B】單程 或【A⇄B】往返移動。若你想讓角色持續移動,請打開【🔁】循環功能。

【A→B】單程:1→2→3→1

【A⇄B】往返:1→2→3→2→1

【🔁】循環:開啟後,無限重複走這條路線。

確認路徑建立完成後,點擊【🚶 前往】按鈕,角色就會依序自動走訪你設定的路徑點。

6.切換至 Pikmin Bloom 遊戲,此時角色會自動移動。
放入要種植的花苗,同時達成 增加遊戲步數 與 持續種花 的雙重效果。

💡 系統提示: Flymon Center 應用程式上傳記錄步數後,遊戲端會依照系統排程,隨時間逐步更新 Pikmin Bloom 遊戲的數值中。

情境二:手動新增步數

輸入所需步數,快速孵化萬步大花苗

1.若有啟動【自動計步】功能,需回到 Flymon Center 應用程式,進入【健康資料】將【自動計步】功能關閉。

2.切換至 Pikmin Bloom 遊戲的盆栽背包,將獲得的 金色花苗 或 大花苗 放入盆栽。

3.於 Flymon Center 應用程式的【健康資料】 ,點選「新增步數紀錄」 輸入該花苗所需的目標步數,補足缺少步數後保存。

4.切換回 Pikmin Bloom 遊戲,重新整理畫面等待數據更新,花苗即可瞬間達到所需步數,即可拔出皮克敏。

章節目錄

  • 初次設定:啟用健康資料同步
  • 基礎設定:調整移動速度
  • 情境一:開啟 自動計步 功能
  • 情境二:手動新增步數

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